Machinimas [2.7]

Les moteurs de jeux vidéo peuvent servi à faire des films!

Les machinimas sont une technique et une genre de film. Ce sont des films d’animation fait à partir de moteurs de jeux vidéos, sur un ordinateur personnel. Les jeux vidéos permettent de produire des courts-métrages à très faible coût, et totalement en solo.

Machinima ” En tant que genre cinématographique (…) Les machinimas sont un exemple de gameplay émergeant, terme regroupant toutes les utilisation nouvelles et inattendues d’un jeu vidéo (comme la modification d’un tel jeu à des fins artistiques). Le fait que le machinima soit produit en temps réel signifie que l’on peut utiliser les techniques de production audiovisuelle traditionnelles, mais dans un environnement virtuel. Ceci a pour conséquence, une production moins chère et plus rapide que pour une animation produite par les techniques usuelles.” source: wikipedia

Plusieurs jeux vidéos permettent de faire vos propres films: The movies, Sims, World of Warcraft. Il existe des tonnes de sites qui répertorient les machinimas, par genre, par type de jeux utilisés, par catégories de meilleur scénario ou meilleur films. Les machinimas ont même leur festival en ligne et leur académie (!).
Alex Chan a fait une machinima qui est un récit critique sur les événements qui ont secoués les banlieues françaises il y a deux ans. The french democracy est devenu follement populaire, à en faire rougir les gros majors américains! Il a même été approché par Bac Films à faire un machinima court-métrage (Les semences de la terreur) autours de la sortie du film de fiction L’équilibre de la terreur.

The French Democracy
Ce film machinima de Alex Chan est inspiré des émeutes de la banlieue parisienne de l’automne dernier. Cette fiction dramatique explique les motivations de quatre jeunes adolescents de couleur qui participent à la destruction. Fait avec le jeu informatique The Movies, ce court métrage est particulier dans l’univers du machinima en raison de son commentaire social. (source Digimart)

Vous pouvez télécharger un démo du logiciel qui a permis à Chan de faire son film. Vous pouvez aussi voir une galerie de court-métrages réalisés à partir du même moteur de jeu vidéo.

Ce qui est étonnant des Machinimas est leur accessibilité. Alex Chan ne se cache pas du fait qu’avant sa vague de popularité il ne connaissait pas le monde du cinéma. Il ne possède même pas de caméra vidéo et son court-métrage a fait le tour des festivals de cinéma! L’important est le propos et le contenu du message qu’il souhaitait faire passer, et les jeux vidéos lui ont donné l’outil nécessaire pour s’exprimer! Là est toute la démocratie de l’outil!

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